2011年7月26日 星期二

三年級資訊教育能力指標與學習內容



資訊教育能力指標
學習內容說明
建議節數
1-2-1
能瞭解資訊科技在日常生活之應用。
從電腦在日常生活中的應用(例如超級市場條碼機、提款機、信用卡、導覽系統、線上訂票系統、定位系統等)讓學生瞭解電腦與生活的關係。
1
(Ubuntu)
1-2-2
能瞭解操作電腦的姿勢及規劃使用電腦時間。
學習正確的操作電腦姿勢及使用習慣、規劃正確的使用電腦時間。長期使用電腦,保持固定姿勢和重複同樣動作,易引發肌肉筋骨疲勞及病變。坐姿不正確,易出現頸、背部不適及肩膊前彎等問題。長時間短距離專注電腦螢幕過久,會令眼部肌肉疲勞,引起眼睛不適。長時間接受電腦主機、螢幕、鍵盤、滑鼠及其他周邊設備釋放出的輻射亦對人體有害。
1
(Ubuntu)
1-2-3
能正確操作及保養電腦硬體。
經常的操作包括開()機,光碟機、軟碟機之進退片,螢幕和喇叭音量調整等。電腦硬體的基本保養包括鍵盤及螢幕的清潔、主機放置環境的維護及光碟與磁碟機的清潔等。
2
(Ubuntu)
2-2-1
能遵守電腦教室(公用電腦)的使用規範。
簡介公用電腦設備的使用規則,並要求學生遵守,例如不帶零食進入電腦操作場所、保持設備及環境的清潔與乾爽、未經同意不隨便更改設定或使用私人攜帶的軟體等。
1
(Ubuntu)
2-2-2
能操作視窗環境的軟體。
教導學生認識及操作視窗環境的介面、啟動常用軟體的圖示及桌面環境設定等。
3
(Ubuntu)
2-2-5
能正確操作鍵盤。
教導學生認識鍵盤(包括字母、數字、編輯鍵、功能鍵與特殊鍵等)的使用,以及正確坐姿與操作,並介紹及練習使用常用輸入設備,例如滑鼠、手寫輸入板、搖桿、觸控式螢幕、無線輸入設備等。
2
(Ubuntu)
2-2-6
能熟練中英文輸入。
教導學生熟練英文輸入,包含大小寫輸入、鍵盤上常用的特殊符號及認識全形與半形字母。教導學生常用的中文輸入法,包含標點符號輸入、中英文輸入的切換方法。
10-12
(Ubuntu)
3-2-3
能操作常用之繪圖軟體。
教導學生使用繪圖工具,例如圖形的點、線、面的編輯及清除、前景與背景的色彩運用、尺寸及解析度的調整、旋轉與翻轉、縮放顯示、新增文字標題及檔案格式的轉換等。
12-14
(Gimp)

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